В воскресенье, 27 февраля 2011 года, компания Adobe открыла доступ к бета-версии Molehill 3D API для Flash Player 11. Данная технология задействует для обработки изображения графический процессор видеокарты, позволяя добиться высококачественной современной...
Read MoreMolehill вышел в бету!
http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/incubator/ Документация Для разработки...
Read MoreЗахватывающие время для haxe разработчиков! flash vs. html5, desktop vs. mobile – а один язык поддерживает их всех!
Почему haXe? Тибалт Имберт про “сексуальный haxe” haXe разработчики, покажите себя всему миру! Готовится к выходу новая книга по – haXe 2: Beginner’s guide: На Amazon уже можно оформить предзаказ. Информационный источник – #haxe в...
Read MoreИсходники демо-игры. Alternativa3d и физика Jiglib
Всем добрый день! Очень хорошо заметно, что в последнее время все больше и больше флешеров начинают разрабатывать 3д игры, сайты, демонстрации и т.д. и т.п. И приходит все больше и больше писем, с просьбой о помощи в настройке и использовании...
Read MoreHTML5 vs. Flash
Пообщавшись с Никитой по скайпу, сделали несколько выводов: 1) Для видео всегда использовать html5, если нету поддержки то вставлять flash 2) Если сам флеш не сложный, и есть возможность реализовать это все на html5, то лучше всего это и сделать, т.к. в...
Read MoreС Новым Годом!
Всех поздравляю с Новым Годом! Всего вам самого хорошего и приятного, чтобы все ваши мечты и планы осуществились как можно скорее! Решил подвести небольшие итоги уходящего года. В мой блог приходят в среднем 3452 человека в месяц(среднее время...
Read More

